En LiteSpark seguimos comprometidos con la mejora continua de FieldMaster. En esta ocasión, compartimos los detalles y logros alcanzados en la Iteración 9, enmarcados dentro de nuestro proyecto ABP. A continuación, te presentamos un resumen de las actividades, reuniones y conclusiones que han marcado esta fase de diseño.
1. Planificación y Objetivos
Durante la reunión del 27 de enero de 2025, se definieron los objetivos y tareas esenciales para esta iteración:
- Seguimiento Académico (PM): Se mantuvo el seguimiento en cada asignatura, asegurando la correcta evolución del proyecto.
- Nuevos Mockups (SMA): Se plantearon y revisaron nuevos mockups, los cuales serán presentados a José Vicente para recibir su feedback.
- Desarrollo Gráfico (TAG): Se continuó con el trabajo en Three.js y se dio el primer paso en el desarrollo del motor gráfico en OpenGL.
- Datos Abiertos (NM): Se definió la propuesta de datos abiertos que se integrarán a la plataforma.
Cada tarea se asignó a los responsables correspondientes, buscando una coordinación precisa y el cumplimiento de los objetivos establecidos.
2. Desarrollo sin Incidencias
Uno de los aspectos más destacados de esta iteración es que no se registraron incidencias durante el desarrollo. Este resultado refleja una ejecución fluida y una planificación acorde a las expectativas del equipo.
3. Revisión y Evaluación del Progreso
La reunión de revisión, realizada el 12 de febrero de 2025, confirmó que:
- Avance General: No se registraron actividades pendientes, lo que demuestra un avance sólido y organizado.
- Feedback Constructivo: Aunque el feedback de José Vicente impulsó la revisión y mejora de los mockups, el impacto fue positivo, permitiendo pausar y reorientar algunas actividades para perfeccionar la experiencia de usuario.
Este balance refleja la eficacia de la planificación y el compromiso del equipo en cumplir con los objetivos del proyecto.
4. Conclusiones y Próximos Pasos
La Iteración 9 se cerró con éxito, sin desviaciones respecto a lo planificado. Las principales conclusiones son:
- La planificación ha sido acertada, permitiendo un avance adecuado en el desarrollo de FieldMaster.
- La recepción del feedback ha sido fundamental para optimizar la experiencia visual y funcional de la plataforma.
- Se establecen como próximos pasos la integración de los nuevos mockups aprobados y la continuación del desarrollo gráfico, con especial énfasis en la implementación de OpenGL.
Estas mejoras y ajustes son parte del compromiso continuo de LiteSpark para ofrecer una herramienta innovadora y de alto rendimiento para entrenadores y usuarios.
Te invitamos a seguir explorando las actualizaciones de FieldMaster en nuestro blog y a compartir tus impresiones sobre este avance en nuestro camino hacia la excelencia en diseño y funcionalidad.
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